やっと・・・やっと・・・やっと!
正常に動作するようになりました!!
原因は、FLAファイルが入っているフォルダに2バイトコード、要は日本語が入っていたため。
そういえば、何時からかFLAファイルおよびそこまでのPathには日本語入れるな、ていうのがありましたね(汗)。
最近、製作しているものは全て半角英語(1バイトコード)のみで設定しているのですが、古いのは何故か日本語が入っているものがありまして。
しかし、3つあるアプリのうち、正常動作していた2つにも、同じように日本語でフォルダ名が指定されているのに、何故、そちらは問題なく動作したんだろう?
それに、フォルダ名に日本語が入っているからって、実行時にスプラッシュから先に進まないって、そんなの江戸川コナン君でも推理できないって!(笑)。
そんな訳で、いろいろ弄って、いろいろと発見があった年始でした。
あ、RPGは全然進んでないっす(汗)。
2017年01月05日
トラブル解決!しかし因果関係が分からない・・・。
posted by カモノハシ at 19:16| Comment(0)
| 日記
2017年01月04日
早々にトラブル発生・・・(現在進行形)
さて。
年末から新年にかけて、古いアプリのバージョンアップを、と考えて手始めに女の子25パズルのバージョンアップに取り掛かりました。
まあ、バージョンアップといっても、新しいAIR SDKで書き出すだけなんですけどね。
ついでと言ってはなんですが、AdMobのアプリIDが新しい形式に変わっていたのに、古いままで運用していてワーニングが出ていたので、これを新しい形式に変更。
さらに今でもそこそこDLがあるので、収益に貢献してもらうため、インターステイシャル広告を追加しました。
3つあるアプリのうち、二つは問題なく作業が終わったのですが、残り一つのアプリが、何故か実機で確認するとスプラッシュ画面より先に進みません。
ネットで知らべても、過去にAIR SDKとOSの組み合わせで発生した事がある、程度の情報しか見つかりません。
元のファイルが壊れているのかと、新規で作り直したりもしましが、改善される気配がありません。
他の2つとは、基本、同じプログラムで動ていて、IDや画像等が違うだけなのに・・・です。
以下、行ったこと。
1)別のディレクトリでパブリッシュ → ×
2)書き出しファイル名を変更 → ×
3)アプリ記述ファイル(アプリ名-app.xml)を動いているアプリから移植 → ×
4)動いているアプリをコピーして、相違点のみ変更 → ×
5)新規でファイルを作成し、中身をすべて移植 → ×
6)新しいAnimateCCで書き出し → ×
7)新しいAIR SDKで書き出し → ×
ちなみに3)と4)は一度は旨くパブリッシュできたのですが、2度目には何故か失敗(スプラッシュで停止)。
とにかく、ほぼ同じと言える2つのアプリは正常に動いていて、1つだけがスプラッシュで止まるという状況で、ほとほと困っています。
PC環境のせいかとも思ったのですが、二台のPCで試しても、やはり動きません。
ファイルの破損も疑ったのですが、別ディレクトリに新規ファイル作成で試しても結果は同じ。
というわけで、新年早々、絶賛大ハマリ中です。
これは今年一年を暗示してるのか・・・。
恐ろしい・・・。
年末から新年にかけて、古いアプリのバージョンアップを、と考えて手始めに女の子25パズルのバージョンアップに取り掛かりました。
まあ、バージョンアップといっても、新しいAIR SDKで書き出すだけなんですけどね。
ついでと言ってはなんですが、AdMobのアプリIDが新しい形式に変わっていたのに、古いままで運用していてワーニングが出ていたので、これを新しい形式に変更。
さらに今でもそこそこDLがあるので、収益に貢献してもらうため、インターステイシャル広告を追加しました。
3つあるアプリのうち、二つは問題なく作業が終わったのですが、残り一つのアプリが、何故か実機で確認するとスプラッシュ画面より先に進みません。
ネットで知らべても、過去にAIR SDKとOSの組み合わせで発生した事がある、程度の情報しか見つかりません。
元のファイルが壊れているのかと、新規で作り直したりもしましが、改善される気配がありません。
他の2つとは、基本、同じプログラムで動ていて、IDや画像等が違うだけなのに・・・です。
以下、行ったこと。
1)別のディレクトリでパブリッシュ → ×
2)書き出しファイル名を変更 → ×
3)アプリ記述ファイル(アプリ名-app.xml)を動いているアプリから移植 → ×
4)動いているアプリをコピーして、相違点のみ変更 → ×
5)新規でファイルを作成し、中身をすべて移植 → ×
6)新しいAnimateCCで書き出し → ×
7)新しいAIR SDKで書き出し → ×
ちなみに3)と4)は一度は旨くパブリッシュできたのですが、2度目には何故か失敗(スプラッシュで停止)。
とにかく、ほぼ同じと言える2つのアプリは正常に動いていて、1つだけがスプラッシュで止まるという状況で、ほとほと困っています。
PC環境のせいかとも思ったのですが、二台のPCで試しても、やはり動きません。
ファイルの破損も疑ったのですが、別ディレクトリに新規ファイル作成で試しても結果は同じ。
というわけで、新年早々、絶賛大ハマリ中です。
これは今年一年を暗示してるのか・・・。
恐ろしい・・・。
posted by カモノハシ at 10:48| Comment(0)
| 日記
2017年01月03日
新作アプリ「そろえてニャ〜」紹介して頂きました。4
あけましておめでとうございます。
「そろえてニャ〜」を下記レビューサイトで紹介して頂きました。
ありがとうございます!!
あぷまがどっとねっと
『列をスライドさせて縦横3匹並べて消す無料にゃんこパズル』
そろえてニャ〜

iOSはこちら。
Androidはこちら。
YouTube動画(開発途中バージョンです)
今後も、よろしくお願いします。
「そろえてニャ〜」を下記レビューサイトで紹介して頂きました。
ありがとうございます!!
あぷまがどっとねっと
『列をスライドさせて縦横3匹並べて消す無料にゃんこパズル』
そろえてニャ〜
iOSはこちら。
Androidはこちら。
YouTube動画(開発途中バージョンです)
今後も、よろしくお願いします。
posted by カモノハシ at 13:54| Comment(0)
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2016年12月15日
次回作の構想7改めRPG制作1
さてさて。
難航しておりました画像の件ですが、なんとか当てが見つかりました。
御二人の方のフリー素材で、御一人の方のものは、デフォルメが入った、ちょっと愛嬌のあるイラスト系。
もう一人の方のものは、ドット絵でちょと頭身が高め(リアルチック)系。
どちらも素敵な画像で、多数の方がそれらの素材を利用されていますね。
一応、私の方では、今回はどちらかといえばドット絵にこだわっているので、後者の方の素材を利用させて頂こうかと思います。
そんな訳で、一応(ホントに一応)ですが、素材の問題も解決したので、今後はスムーズに制作を進めたいと思います。
現状はと言いますと、
・全体の流れは一応出来ている。
・メインとなるゲーム画面の見た目は出来ている(移動して戦闘する位)までは出来ている。
・キャンプ画面(装備等の変更等)の見た目部分は出来ている(装備変更等はできる)。
ので、細部の制作に入って行きたいと思います。
次の作業としては、
・戦闘部分の枠作り(基本的なルールの実装)
・移動の際のイベント処理
・装備変更によるパラメータ変更
があり、それらを行うためにも、
・各種データの用意(まずは仮データ)
を行う必要があります。
特に戦闘や装備関係の部分は、一番楽しくも一番大変な部分なので、少し時間が掛かりそうです。
そんな訳で、いよいよゲームの部分をガッツリ作り込んで行きます。
どんなゲームになるのか?
作者も楽しみにしております。
※お前がしっかりやれ!という突っ込みはなしで。
難航しておりました画像の件ですが、なんとか当てが見つかりました。
御二人の方のフリー素材で、御一人の方のものは、デフォルメが入った、ちょっと愛嬌のあるイラスト系。
もう一人の方のものは、ドット絵でちょと頭身が高め(リアルチック)系。
どちらも素敵な画像で、多数の方がそれらの素材を利用されていますね。
一応、私の方では、今回はどちらかといえばドット絵にこだわっているので、後者の方の素材を利用させて頂こうかと思います。
そんな訳で、一応(ホントに一応)ですが、素材の問題も解決したので、今後はスムーズに制作を進めたいと思います。
現状はと言いますと、
・全体の流れは一応出来ている。
・メインとなるゲーム画面の見た目は出来ている(移動して戦闘する位)までは出来ている。
・キャンプ画面(装備等の変更等)の見た目部分は出来ている(装備変更等はできる)。
ので、細部の制作に入って行きたいと思います。
次の作業としては、
・戦闘部分の枠作り(基本的なルールの実装)
・移動の際のイベント処理
・装備変更によるパラメータ変更
があり、それらを行うためにも、
・各種データの用意(まずは仮データ)
を行う必要があります。
特に戦闘や装備関係の部分は、一番楽しくも一番大変な部分なので、少し時間が掛かりそうです。
そんな訳で、いよいよゲームの部分をガッツリ作り込んで行きます。
どんなゲームになるのか?
作者も楽しみにしております。
※お前がしっかりやれ!という突っ込みはなしで。
posted by カモノハシ at 09:59| Comment(0)
| 日記
2016年12月13日
次回作の構想6
さて。
次回作であるRPGですが、画像の問題が解決できません。
最初に採用したいと思った画像については、作者さんからの返信がありません。
いろいろと調べたところ、そのサイト自体が随分前から「リニューアルします」状態のままのようで、既に作者さんは引退されたのかもしれません。
商用利用でないなら問題なく使えるのですが、ウチのアプリの場合、広告は入れる予定ですし、アプリ課金も考えていますので、引っ掛かる可能性が高いですね。
このままでは埒が明かないので、とりあえず別の画像を探して見ましょう!
ということでいろいろと探したのですが、やはり条件にあう画像はなかなか無いです。
そんな中、新しい画像を発見!
サイズ的にも、種類的には申し分なし!!
ということで早速DLしてみたところ、こちらもやはり「商用利用以外で」の但し書きが・・・。
う〜ん・・・やはりそうですかぁ・・・。
でも、そう簡単には諦め切れないので、何とか作者さんに連絡を取り、許諾を頂こう!と思ったのですが、メールアドレスの記載がありません。
サイトの方を再度確認すると、Twitterアカウントがあるので、そこに連絡を、と思ったら、今のTwitterってダイレクトメッセージ送れるのはフォロワー同士なんですね(汗)。
う〜ん、こちらがフォローしても向うがフォローしてくれないと意味がないし、どうしよう?と色々調べていたら、この作者さん、Pixivにも登録をされているのに気が付き、そちらを拝見しに。
Pixivには、僕も登録しているんですが、使い方(というか文化?)が全く分からず、とりあえず見には行ったけど、どうしよう?と悩んでいると「メッセージを送る」というコマンドがあるではありませんか!
※そんなびっくりするような機能ではないんですが、その時の僕には、地獄に下りてきた一本の蜘蛛の糸だったんです(笑)。
さっそく、そちらから画像を利用したい旨と、商用利用の範疇の確認のメッセージを送りました。
※ついでといっては何ですが、アプリ製作者という立場を明確にするために、自分のアプリ一覧(各ストアURL)も送りしました。
返事を待っていると、その日の夜、返信を頂きました。
結果的には、そのサイトの画像は「他ゲームに酷似したデザインのものがあり、権利の問題で商用利用を外している。また近々整理予定である」とのことで、許諾は頂けませんでした。
非常にがっかりではありますが、丁寧な説明を、その日のうちに頂けましたし、何より作者さんの意向は大切にしたいですしね。
※ちなみに、そのサイトのモンスター画像のDLページは、既にサーバーより削除されています。作者さん的に、整理する予定が早まってしまったかもしれません。御免なさい。
う〜ん・・・しかし、これでほぼ完全に当初の予定のような画像が揃うことは不可能になってしまいました。
コンセプトを外して、別の方向性の画像で製作するか、そもそも、RPGを止めて別のジャンルにするか。
※パズルゲームで幾つかネタはあるので、その方向で考えるのもアリ、かと考えています。
はてさて。
ちょっと、じっくりと考えてみますかね。
次回作であるRPGですが、画像の問題が解決できません。
最初に採用したいと思った画像については、作者さんからの返信がありません。
いろいろと調べたところ、そのサイト自体が随分前から「リニューアルします」状態のままのようで、既に作者さんは引退されたのかもしれません。
商用利用でないなら問題なく使えるのですが、ウチのアプリの場合、広告は入れる予定ですし、アプリ課金も考えていますので、引っ掛かる可能性が高いですね。
このままでは埒が明かないので、とりあえず別の画像を探して見ましょう!
ということでいろいろと探したのですが、やはり条件にあう画像はなかなか無いです。
そんな中、新しい画像を発見!
サイズ的にも、種類的には申し分なし!!
ということで早速DLしてみたところ、こちらもやはり「商用利用以外で」の但し書きが・・・。
う〜ん・・・やはりそうですかぁ・・・。
でも、そう簡単には諦め切れないので、何とか作者さんに連絡を取り、許諾を頂こう!と思ったのですが、メールアドレスの記載がありません。
サイトの方を再度確認すると、Twitterアカウントがあるので、そこに連絡を、と思ったら、今のTwitterってダイレクトメッセージ送れるのはフォロワー同士なんですね(汗)。
う〜ん、こちらがフォローしても向うがフォローしてくれないと意味がないし、どうしよう?と色々調べていたら、この作者さん、Pixivにも登録をされているのに気が付き、そちらを拝見しに。
Pixivには、僕も登録しているんですが、使い方(というか文化?)が全く分からず、とりあえず見には行ったけど、どうしよう?と悩んでいると「メッセージを送る」というコマンドがあるではありませんか!
※そんなびっくりするような機能ではないんですが、その時の僕には、地獄に下りてきた一本の蜘蛛の糸だったんです(笑)。
さっそく、そちらから画像を利用したい旨と、商用利用の範疇の確認のメッセージを送りました。
※ついでといっては何ですが、アプリ製作者という立場を明確にするために、自分のアプリ一覧(各ストアURL)も送りしました。
返事を待っていると、その日の夜、返信を頂きました。
結果的には、そのサイトの画像は「他ゲームに酷似したデザインのものがあり、権利の問題で商用利用を外している。また近々整理予定である」とのことで、許諾は頂けませんでした。
非常にがっかりではありますが、丁寧な説明を、その日のうちに頂けましたし、何より作者さんの意向は大切にしたいですしね。
※ちなみに、そのサイトのモンスター画像のDLページは、既にサーバーより削除されています。作者さん的に、整理する予定が早まってしまったかもしれません。御免なさい。
う〜ん・・・しかし、これでほぼ完全に当初の予定のような画像が揃うことは不可能になってしまいました。
コンセプトを外して、別の方向性の画像で製作するか、そもそも、RPGを止めて別のジャンルにするか。
※パズルゲームで幾つかネタはあるので、その方向で考えるのもアリ、かと考えています。
はてさて。
ちょっと、じっくりと考えてみますかね。
posted by カモノハシ at 10:14| Comment(0)
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